lol網速要多少?英雄聯盟順暢遊戲體驗的網路速度與穩定性深度解析
「哎呀,又卡了!這ping值怎麼又飆高啦?」小明對著電腦螢幕一臉沮喪地抱怨著。身為一位資深的《英雄聯盟》(LoL)玩家,他常常在團戰最關鍵的時刻,因為網路延遲而痛失擊殺,甚至導致整場遊戲的失利。他想不通,家裡的網路明明是中華電信的光世代,理論上應該很快才對啊,怎麼玩LoL還是這麼不順呢?
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lol網速要多少?快速解答你的疑問!
如果你跟小明一樣,對「lol網速要多少」這個問題感到困惑,別擔心,我直接給你最精確的答案!
- ping值 (延遲): 這是最最最關鍵的數據!玩LoL,你的ping值最好能維持在 50毫秒 (ms) 以下。如果能達到 30毫秒甚至更低,那恭喜你,你的網路反應速度幾乎是即時的,玩起來會超級順暢。一旦ping值超過80ms,你就會明顯感覺到技能施放有延遲,甚至英雄移動都會有「頓」的感覺;若超過100ms,基本上遊戲體驗就會變得非常糟糕了。
- 下載速度: 對於遊戲進行中,LoL本身的流量需求其實非常低。只要有 1到5 Mbps (百萬位元每秒) 的穩定下載速度就綽綽有餘了。大部分家庭網路的下載速度都遠遠超過這個數字,所以下載速度通常不是造成延遲的主因。
- 上傳速度: 同樣地,遊戲進行中的上傳流量需求也很低。有 0.5到1 Mbps 的穩定上傳速度就足夠了。除非你在玩遊戲的同時還在進行大量的直播或檔案上傳,否則上傳速度通常也不會是瓶頸。
簡而言之,玩《英雄聯盟》,最重要的不是你有幾百Mbps的「網速」,而是你的 「網路穩定性」和「低ping值」!就像你開一台跑車,路況不好(高ping、不穩定)你也很難開得快又穩,是吧?
接下來,我會更深入地帶你了解這些數字背後的意義,以及如何檢視、優化你的網路設定,讓你在召喚峽谷裡如魚得水,不再被網路問題困擾!
網路速度的真諦:為何「低Ping」比「高Mbps」更重要?
很多朋友會以為,我家辦了300M、500M甚至1G的光纖網路,玩遊戲應該是飛快的吧?怎麼還會卡?這裡面有個很大的迷思喔!我們口中常說的「網速」,通常指的是「頻寬」,也就是你的網路線路在單位時間內能傳輸的最大資料量,單位是Mbps(百萬位元每秒)。這就像是馬路的「寬度」,路越寬,能同時通過的車子就越多。
Ping值:反應速度的關鍵指標
然而,對於《英雄聯盟》這類即時對戰遊戲來說,真正影響你操作手感的,是「Ping值」,或者叫做「延遲」。它代表的是你的電腦發出一個指令(例如:點擊滑鼠移動英雄),這個指令到達遊戲伺服器,再從伺服器收到回應(英雄開始移動)所需的時間。這個時間越短,你的操作就越即時,遊戲體驗自然越順暢。Ping值的單位是毫秒(ms),一毫秒是千分之一秒。
試想一下,當你在團戰中要放出關鍵大招時,如果你的Ping值高達150ms,就表示你點擊滑鼠後,系統要等0.15秒才會反應過來。這短短的0.15秒,在瞬息萬變的LoL戰場上,可能就足以讓你錯失良機,甚至被敵人反殺!而如果你的Ping值只有20ms,那幾乎是即時反應,操作起來當然行雲流水。
下載/上傳速度:流量需求其實很小
那麼,既然Ping值這麼重要,那幾百Mbps的下載/上傳速度是不是就沒用了呢?也不是這麼說啦。對於《英雄聯盟》這款遊戲來說,遊戲進行中傳輸的資料量其實非常小。它不像你看4K高畫質串流影片那樣需要龐大的下載流量,也不像你在上傳大型檔案那樣需要大量的上傳流量。遊戲傳輸的主要是指令和狀態更新這類「小封包」,但要求這些小封包能「快速、穩定」地往返。
所以,當你的家庭網路同時有很多人在看影片、下載東西,或者有雲端備份在跑的時候,雖然你的總頻寬很高,但這些活動可能會佔用大量的頻寬,或者導致網路裝置忙碌,進而影響到LoL傳輸「小封包」的優先順序和穩定性,這時候即使你的大水管網路也可能出現延遲問題。
網路穩定性:隱形的遊戲殺手
除了Ping值高低之外,網路的「穩定性」更是影響遊戲體驗的隱形殺手。什麼是網路穩定性?它主要體現在兩個方面:
- Ping值波動 (Jitter): 如果你的Ping值忽高忽低,一下30ms,一下又跳到100ms,這就叫做「Jitter」或「Ping值抖動」。這種情況比單純的高Ping值更令人難受,因為你永遠不知道下一個操作會不會延遲,操作起來非常沒有信心,也會嚴重影響你的判斷。
- 封包遺失 (Packet Loss): 這是最糟糕的情況之一。想像一下,你的電腦發出去的指令,在網路傳輸的過程中「不見了」,或者遊戲伺服器傳回來的畫面資料「漏失了」。這就會導致你在遊戲中出現「瞬移」、畫面卡住、技能沒放出來卻進入冷卻等等詭異現象。封包遺失通常表示你的網路連線品質非常差,可能中間的網路設備有問題,或是線路雜訊太多。
所以囉,一個好的《英雄聯盟》網路連線,必須是「低Ping、低Jitter、零Packet Loss」才稱得上是理想的狀態。
影響你LoL網路連線品質的幕後黑手
既然我們知道了Ping值和穩定性這麼重要,那到底有哪些因素會影響到它們呢?了解這些,你才能對症下藥!
Wi-Fi與有線網路:天壤之別的穩定性
這幾乎是所有線上遊戲玩家都必須面對的第一個選擇題。坦白說,玩LoL,有線網路(乙太網路)絕對是你的首選,沒有之一!
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Wi-Fi(無線網路): 雖然方便,但它的訊號容易受到各種干擾,例如:
- 物理障礙: 牆壁、家具、甚至人體都會阻擋Wi-Fi訊號。
- 電磁波干擾: 微波爐、無線電話、藍牙設備,甚至是鄰居的Wi-Fi訊號都可能造成干擾。
- 訊號衰減: 距離路由器越遠,訊號越弱,穩定性越差。
- 共享頻寬: 家裡越多設備連上Wi-Fi,就越容易互相搶頻寬。
這些都會導致Ping值不穩定、波動大,甚至出現封包遺失。我以前也因為貪圖方便,用Wi-Fi玩遊戲,結果常常在關鍵時刻卡頓,氣到差點砸電腦!後來乖乖拉了網路線,才真正體會到什麼叫做「穩定」的遊戲體驗。
- 有線網路(乙太網路): 透過網路線直接連接路由器和電腦,訊號傳輸穩定,幾乎不會受到外界干擾,Ping值通常會是最低且最穩定的。它就像是一條專為你的電腦鋪設的高速公路,沒有紅綠燈,沒有其他車子搶道。
網路設備與ISP服務品質:你的基礎建設
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數據機與路由器:
- 數據機 (Modem): 這是你家網路的第一道關卡,負責將網路訊號轉換給你家設備使用。老舊或品質不佳的數據機可能本身就會產生延遲或不穩定。
- 路由器 (Router): 負責將網路訊號分發給家裡所有設備。一台好的路由器,不僅傳輸速度快,更重要的是它能提供穩定的連線,並且通常具備「QoS(服務品質)」功能,讓你設定遊戲流量優先。如果你用的是電信業者附贈的免費路由器,通常性能比較普通,容易在多設備使用時出現瓶頸。
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網路服務供應商 (ISP):
- 線路品質: 不同的ISP提供的網路線路品質不同,從你家到遊戲伺服器的路由路徑也會影響Ping值。有些ISP的國際線路或特定伺服器路徑可能比較壅塞或繞路,這都會造成延遲。
- 服務穩定性: ISP的機房設備維護、線路老舊程度等,都可能影響到整體網路的穩定性。
在台灣,中華電信的光世代通常在穩定性方面表現不錯,尤其是在連線台灣或亞洲伺服器時,Ping值通常比較理想。不過還是要看地區和個別狀況啦。
家裡網路的其他「拖油瓶」
- 其他裝置正在使用網路: 當你在玩LoL時,家人可能正在看YouTube高畫質影片、下載電影、進行雲端備份,甚至有些智慧家電也在不斷連網傳輸資料。這些都會佔用網路頻寬,特別是上傳頻寬,可能會對你的遊戲造成衝擊。
- 背景應用程式: 你的電腦可能有些程式在背景偷偷更新,例如Windows Update、Steam遊戲更新、防毒軟體掃描等等。這些都會佔用你的網路資源,影響遊戲表現。
遊戲伺服器與地理位置
最後,也別忘了遊戲伺服器本身。LoL的遊戲伺服器位置通常是固定的(例如台服的伺服器在台灣),你家到伺服器的物理距離會影響到光速傳輸的時間。距離越遠,Ping值自然越高。此外,如果遊戲伺服器本身正在經歷流量高峰、遭受DDoS攻擊,或是維護中,那就算你家網路再好,也一樣會遇到延遲或斷線的問題。
如何檢測你的LoL網路品質?
「知己知彼,百戰百勝!」要優化網路,首先得知道自己的網路狀況到底如何。以下是幾個簡單的步驟,教你如何檢測網路品質:
1. 玩遊戲時查看遊戲內Ping值
這是最直接的方式。在《英雄聯盟》遊戲中,你可以按下 Ctrl + F 鍵,螢幕左上角就會顯示你目前的Ping值(ms)。如果這個數值常常在跳動,或者持續很高,那就表示你的網路有問題。
2. 使用網路測速工具
在你沒玩遊戲的時候,可以透過網路測速網站來了解你的網路頻寬、Ping值和抖動。
- 開啟瀏覽器: 建議使用Google Chrome或Firefox。
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前往測速網站:
- Speedtest.net:全球最知名的測速網站,穩定可靠。
- Fast.com:Netflix提供的測速服務,介面簡潔,專注測下載速度。
- Google 搜尋「網路測速」:Google自己也有內建的測速工具,很方便。
(小提醒:雖然我不能直接放外部連結,但你可以直接搜尋這些網站名稱找到它們。)
- 點擊「開始」或「Go」: 網站會自動選擇一個附近的伺服器進行測試。
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觀察結果:
- Ping: 這就是你的網路延遲,數值越低越好。
- Jitter: Ping值的穩定性,數值越低越好。有些測速網站也會顯示。
- Download (下載): 你能從網路上拉取資料的速度。
- Upload (上傳): 你能把資料傳送到網路的速度。
測速時機很重要: 建議你在網路使用量較少的時候(例如半夜、離峰時段)和使用量較多的時候(例如晚上尖峰時段,大家都在上網時)都測幾次,比較一下數據,就能知道你的網路穩定性如何。最好也用網路線連接電腦來測速,這樣才能排除Wi-Fi的干擾,測出你網路線路最真實的速度和穩定度。
3. 使用Windows命令提示字元 (CMD) 進行Ping測試
這是一種更專業、更精確的測試方式,可以持續監測到遊戲伺服器的Ping值和封包遺失狀況。
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找出《英雄聯盟》伺服器的IP:
通常,台服的LoL伺服器IP位址是 `104.160.157.1` 或 `104.160.158.1`。但為了確保精準,你可以在遊戲中打開命令提示字元 (CMD) 輸入 `netstat -n` 找到LoL客戶端連線的IP。如果對此不熟悉,直接用常見的IP測試也行。
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開啟命令提示字元:
按下 `Windows鍵 + R`,輸入 `cmd` 後按Enter。
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輸入Ping指令:
在CMD視窗中輸入 `ping -t [遊戲伺服器IP位址]`。例如:`ping -t 104.160.157.1`
按下Enter後,CMD會持續不斷地顯示你電腦到該IP位址的Ping值。
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觀察結果:
- Time=XXms: 每次Ping值的延遲時間。觀察這個時間是否穩定、有沒有突然飆高。
- Request timed out: 如果出現這個訊息,表示發生了「封包遺失」,這非常嚴重,代表你的網路連線非常不穩定。
讓它跑個幾分鐘,然後按下 `Ctrl + C` 停止。最後會顯示 Ping 的統計數據,包括發送、接收、遺失的封包數量,以及平均 Ping 值。如果遺失封包數不是0,那就真的要好好檢查你的網路了!
動手優化!讓你的LoL連線起飛
了解問題出在哪裡後,接下來就是解決問題的時候了!這裡提供幾個非常實用、有效的優化步驟:
1. 優先使用有線網路!優先使用有線網路!優先使用有線網路!
重要的事情說三遍!這是我個人的經驗,也是所有專業玩家的第一建議。拉一條網路線到你的電腦,費用不高,但穩定性提升絕對超乎你的想像。特別是在遊戲空間距離路由器較遠,或者家裡Wi-Fi設備較多的情況下,效果更為顯著。
2. 檢查並優化你的網路設備
- 重啟路由器和數據機: 簡單卻有效!路由器長時間運作可能會因為記憶體堵塞或熱當而影響效能。定期重啟(例如每月一次)可以清除暫存、釋放資源。斷電10秒後再插電重啟,通常能解決很多偶發的網路問題。
- 更新路由器韌體: 路由器製造商會定期釋出韌體更新,修復bug、提升性能。到你路由器品牌的官網查詢是否有最新韌體,並依照說明更新。
- 調整路由器QoS設定: 許多較新的路由器都有QoS(Quality of Service)功能。這個功能允許你優先處理特定類型的網路流量。你可以設定讓遊戲流量(尤其是《英雄聯盟》的流量)擁有最高的優先權,這樣即使家裡其他人在看影片或下載,你的遊戲也不會受到太大影響。具體設定方式請參考你路由器的說明書或品牌官網。
- 考慮升級路由器: 如果你的路由器很老舊,或是租用ISP附贈的入門款,可能性能已經不敷使用了。投資一台好一點的電競路由器,可以提供更穩定的訊號和更強大的處理能力,對遊戲體驗會有顯著提升。
- 擺放好你的路由器: 如果真的只能用Wi-Fi,那請確保路由器擺放在開闊、高處,遠離牆壁和金屬物體,並且盡量靠近你的遊戲設備,減少中間的障礙物。
3. 優化你的電腦設定
- 關閉背景程式和更新: 在玩遊戲前,關閉所有不必要的應用程式,特別是那些會佔用網路頻寬的,例如:雲端同步軟體(Google Drive、Dropbox)、影音串流平台(YouTube、Netflix)、下載軟體(BT下載)、Windows Update等。
- 更新網路驅動程式: 舊的網路卡驅動程式可能導致效能不佳。到你的主機板官網或網路卡品牌官網,下載並安裝最新的網路驅動程式。
- 更換DNS伺服器: 有時候ISP提供的DNS伺服器反應速度較慢。你可以嘗試更換成公共的、反應更快的DNS伺服器,例如Google Public DNS (8.8.8.8 / 8.8.4.4) 或 Cloudflare DNS (1.1.1.1 / 1.0.0.1)。這有時能稍微改善遊戲連接伺服器的速度。
- 停用IPv6 (暫時性): 少數情況下,某些老舊路由器或ISP網路對於IPv6的支援不佳,可能會導致延遲。你可以嘗試在網路卡設定中暫時停用IPv6,看看是否有改善。但這通常不是主要原因。
4. 聯絡你的網路服務供應商 (ISP)
如果你嘗試了以上所有方法,網路還是很不穩定,Ping值很高,或者持續有封包遺失,那可能就是ISP端的問題了。請撥打你的ISP客服電話,向他們說明你的問題,請他們協助檢測線路狀況。他們可以從後台檢查你家的線路是否有異常、數據機是否運作正常,甚至派工程師到府檢修。
5. 考慮更換ISP或升級方案
如果你的ISP服務品質真的不佳,或是你發現你的網路方案頻寬確實不足以應付多人的需求,那麼可能就需要考慮更換ISP或者升級更高的頻寬方案。不過請記住,升級頻寬的主要目的是為了「總流量需求」,而不是為了「降低Ping值」,降低Ping值主要還是靠穩定性、路由和距離。
我的心得與建議
從我這些年玩線上遊戲的經驗來看,網路問題常常是最讓人頭痛的。尤其是《英雄聯盟》這種需要極高反應速度的遊戲,任何一點延遲都可能影響勝負。我個人認為,如果你是個重度玩家,一台穩定的路由器和一條可靠的網路線,是比什麼高階顯卡、電競滑鼠更值得優先投資的。它們是遊戲體驗的「基石」。
而且,不要小看「重啟數據機和路由器」這個動作!它常常能解決80%的突發網路問題。就好像電腦當機,重開機通常就沒事了,對吧?保持良好習慣,定期重啟你的網路設備,絕對能為你省下不少心力。
最後要提醒的是,網路問題有時候是多重因素疊加的結果,不見得只有單一原因。所以,從最簡單、影響最大的方案(例如使用有線網路)開始嘗試,一步一步排查,才能最終找到癥結所在,享受真正流暢的《英雄聯盟》遊戲體驗!
常見問題與專業解答
LoL網路延遲很高怎麼辦?
當你在《英雄聯盟》遊戲中發現網路延遲(Ping值)很高時,這通常意味著你的電腦與遊戲伺服器之間的通訊時間過長。首先,你需要確認延遲的來源。你可以先在遊戲中按下Ctrl+F查看即時Ping值,然後再利用Speedtest.net或CMD指令ping遊戲伺服器IP來確認。
如果Ping值確實很高且不穩定,最優先的解決方案是檢查你的網路連線方式。如果你目前使用的是Wi-Fi,強烈建議改用乙太網路線將電腦直接連接到路由器。有線連線能夠大幅減少訊號干擾和衰減,提供更穩定、更低的Ping值。其次,檢查是否有其他裝置或應用程式正在大量佔用網路頻寬,例如大檔案下載、高畫質影音串流、雲端備份或Windows更新。暫停這些活動可以有效釋放頻寬,讓遊戲流量優先通行。
此外,重啟你的路由器和數據機也是一個簡單卻常常有效的辦法,可以清除設備的暫存記憶體並重新建立連線。如果問題依然存在,你可以嘗試更新你的網路卡驅動程式,或在路由器設定中啟用QoS(服務品質)功能,將遊戲流量設定為最高優先級。如果所有這些步驟都無效,那麼問題可能出在你的網路服務供應商(ISP)端,這時候就需要聯繫你的ISP客服,請他們協助檢查線路狀況。
Wi-Fi玩LoL真的會比較差嗎?
是的,Wi-Fi玩《英雄聯盟》相較於有線網路,確實通常會比較差。雖然現代的Wi-Fi技術(如Wi-Fi 5或Wi-Fi 6)在最大傳輸速度上有了很大的提升,但在穩定性和延遲方面,無線訊號的本質缺陷依然存在。
Wi-Fi訊號透過空氣傳播,極易受到環境中各種因素的干擾,例如:牆壁、家具等物理障礙會阻礙訊號;微波爐、無線電話、其他電子產品以及鄰居的Wi-Fi訊號都會造成電磁波干擾;隨著距離的增加,Wi-Fi訊號也會衰減。這些干擾和衰減都會導致Ping值不穩定、頻繁波動(Jitter),甚至出現封包遺失(Packet Loss)。在《英雄聯盟》這種對即時反應要求極高的遊戲中,Ping值的任何波動或封包遺失都會直接影響你的操作精準度,導致技能延遲、畫面卡頓或瞬移等問題,嚴重影響遊戲體驗。相比之下,有線網路透過實體線材傳輸訊號,幾乎不受外界干擾,能提供最穩定、最低的Ping值,因此對於專業或重視遊戲體驗的玩家來說,有線連線始終是玩LoL的首選。
光世代玩LoL夠不夠?
中華電信的「光世代」是台灣非常普及的光纖網路服務,對於玩《英雄聯盟》來說,絕對是足夠的!如前所述,LoL遊戲進行中對網路頻寬的需求非常低,只要有穩定的1-5 Mbps下載和0.5-1 Mbps上傳速度就夠了。而中華電信光世代即使是最低的16M/3M方案,其頻寬也遠超過這個需求。
光世代最大的優勢在於其「光纖」的特性,能夠提供比傳統ADSL更低的延遲和更高的穩定性,尤其是在連接台灣本土的遊戲伺服器時,Ping值通常表現非常優秀,很多玩家都能達到20-30ms甚至更低的Ping值。因此,如果你的光世代網路玩LoL還是很卡,問題通常不在於「光世代」這個服務本身,而在於你家中的網路設備設定(例如Wi-Fi連線、路由器老舊、QoS設定不當),或是區域網路被其他設備大量佔用,甚至是ISP到你家的這段線路有異常。建議按照文章中提到的排查步驟,從連接方式、設備重啟、背景程式關閉等方面著手檢查。
手機熱點玩LoL行不行?
用手機熱點玩《英雄聯盟》「可行」,但通常「不建議」作為主要的遊戲連線方式,尤其是在競技遊戲中。手機熱點的優勢在於它的便利性和行動性,讓你可以在沒有固定網路的地方玩LoL。
然而,手機熱點存在幾個關鍵的劣勢:首先,它的網路穩定性通常不如有線網路或固定的光纖網路。手機訊號容易受到基地台距離、訊號強度、當前網路擁塞狀況、甚至天氣的影響,這些都會導致Ping值波動大(Jitter)和偶爾的封包遺失,嚴重影響遊戲體驗。其次,手機熱點的延遲通常會比固定網路高一些,因為訊號需要經過更多的無線傳輸節點。再者,LoL雖然單場遊戲的流量消耗不多,但如果你長時間使用手機熱點,累積下來的流量費用可能會很高,而且你的手機可能會因為長時間運行而發熱、耗電。所以,手機熱點比較適合應急或短時間休閒玩幾場,但不適合追求穩定和競技表現的玩家。
除了網路,還有什麼會影響LoL遊戲體驗?
除了網路因素,還有許多其他方面會影響你的《英雄聯盟》遊戲體驗,特別是順暢度:
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電腦硬體配置:
- 處理器 (CPU): LoL對CPU有一定要求,尤其是團戰時的複雜計算。如果CPU性能不足,會導致FPS(每秒幀數)下降甚至卡頓。
- 顯示卡 (GPU): 顯卡直接影響遊戲畫面的渲染,顯卡太差會讓遊戲畫面不流暢、FPS低。
- 記憶體 (RAM): 至少需要8GB RAM才能流暢運行LoL,如果同時開多個程式或瀏覽器分頁,16GB會更好。
- 儲存裝置 (SSD vs. HDD): 將遊戲安裝在固態硬碟(SSD)上,可以大幅縮短遊戲載入時間,雖然不影響遊戲內FPS,但能提升整體體驗。
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系統與驅動程式:
- 作業系統: 確保你的Windows系統是最新且沒有嚴重問題的。
- 顯示卡驅動程式: 定期更新顯示卡驅動程式至最新版本,這能優化遊戲性能,修復已知的遊戲錯誤。
- DirectX版本: 確保你的DirectX版本符合遊戲要求。
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遊戲設定:
- 遊戲內畫質設定: 如果你的電腦硬體不夠強大,適度調低遊戲內的畫質設定(例如陰影、特效、解析度)可以顯著提升FPS。
- 全螢幕模式: 通常全螢幕模式的遊戲效能會比無邊界視窗或視窗模式來得好。
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背景程式與溫度:
- 過多背景程式: 除了網路程式,其他會佔用CPU和RAM的背景程式也會影響遊戲性能。
- 電腦散熱: 如果電腦散熱不良,CPU和GPU溫度過高會觸發降頻保護,導致遊戲卡頓。定期清理電腦灰塵、確保散熱風道暢通非常重要。
- 電源模式: 在Windows電源管理中,確保你的電源計畫設定為「高效能」,而不是節能模式。
如何判斷是網路問題還是電腦問題?
這是一個很常見的問題,很多人卡頓時都會分不清是網路還是電腦的鍋。判斷的關鍵在於觀察遊戲內的「症狀」:
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如果是網路問題:
- Ping值飆高: 遊戲內按Ctrl+F,Ping值顯示很高(例如超過80ms)且不穩定。
- 技能延遲: 點擊滑鼠或按下技能鍵後,英雄的動作或技能釋放明顯有延遲。
- 瞬移或回溯: 英雄突然「瞬移」到另一個位置,或走了一段距離又突然「回溯」到原來的位置。
- 封包遺失: 畫面突然卡住不動幾秒,但聲音可能還在跑,然後又突然恢復正常(可能跳過中間幾幀畫面)。或出現「嘗試重新連線」的提示。
- 聊天室正常: 有時遊戲畫面卡頓,但遊戲內的聊天室訊息依然能即時收發,這也暗示是遊戲數據傳輸問題而非網路完全斷線。
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如果是電腦性能問題:
- FPS(每秒幀數)低: 遊戲內按Ctrl+F,FPS數值很低(例如低於30),且無論網路Ping值高低都一樣。
- 畫面卡頓不流暢: 遊戲畫面整體呈現「幻燈片」或「慢動作」般的不連續感,即使沒有網路延遲的跡象。
- 特定場景卡頓: 只在團戰、特效較多或地圖特定區域時才卡頓,平時走動很流暢。
- 音畫不同步: 遊戲音效和畫面出現不同步的情況。
- 電腦風扇狂轉、溫度高: 玩遊戲時電腦發熱嚴重,風扇轉速異常高,可能是硬體負載過高。
綜合判斷步驟:
- 優先觀察Ping值與FPS: 這是最直接的指標。Ping值高且FPS正常,通常是網路問題;FPS低且Ping值正常,通常是電腦性能問題。如果兩者都差,可能兩邊都有問題。
- 排除背景干擾: 在玩遊戲時,關閉所有不必要的應用程式和更新,確保沒有其他軟體佔用CPU、記憶體或網路。
- 測試其他遊戲或應用程式: 如果只有LoL出現問題,其他網路遊戲或高負載應用程式(如影片編輯軟體)都運行正常,那可能是LoL遊戲本身的檔案損壞或設定問題。如果所有線上應用程式都慢,那網路問題的可能性就很高了。
- 硬體檢測: 可以使用一些硬體監控工具(如HWMonitor)監測CPU、GPU溫度和使用率,以及利用測速軟體監測網路穩定性,幫助你更精確地定位問題。
透過這些觀察和檢測,你就能更精確地判斷到底是網路還是電腦在「搞鬼」啦!