Steam 多人遊戲每個人都要買嗎?深度解析多人連線的多元模式

最近啊,我的朋友小明就問我:「欸,Steam上面那些多人遊戲,是不是每個人都要花錢買一份才能一起玩啊?每次想跟朋友開黑,都得考慮這個問題,實在有點頭疼!」這絕對是個超級常見的問題,特別是對於剛接觸Steam,或是想跟三五好友一起連線同樂的玩家來說,這絕對是他們心頭的一大疑問。

那麼,Steam上的多人遊戲,是不是真的每個人都得掏腰包買一份呢?答案其實是:
不一定喔!

這問題可不是簡單的「是」或「否」就能回答的。Steam平台對於多人遊戲的支援模式可說是五花八門,從傳統的一人一份遊戲,到各種創新的共享、免費遊玩機制,甚至是只憑一人之力就能「揪」大家同樂的黑科技,都讓「購買」這件事變得彈性十足。接下來,我就來為大家好好深度剖析一下,Steam多人遊戲的各種購買模式,讓你徹底搞懂,未來跟朋友「揪團」玩遊戲,再也不用糾結這件事啦!

深度剖析:Steam 多人遊戲購買模式大不同

要理解這個問題,我們得先看看Steam上主流的多人遊戲模式都有哪些,以及它們各自對應的購買要求。

最常見的模式:一人一遊戲,經典不敗!

首先,我們得從最傳統、也最直觀的模式說起,那就是「一人一份遊戲」。這種模式在Steam上佔了很大的比例,特別是那些3A大作、獨立精品遊戲,或是大部分需要各自獨立進度、伺服器連接的線上多人遊戲,通常都會要求每個玩家都擁有自己的遊戲副本。想像一下,你和朋友想一起玩《柏德之門3》這種史詩級的合作RPG,或者是在《絕地求生》裡互射,那大家當然都得先去商店頁面點下「購買」囉!

  • 特點: 玩家擁有遊戲的完全所有權,可以獨立遊玩,建立自己的進度,享受所有遊戲內容。
  • 適用情境: 大部分主流的多人連線遊戲、MMORPG、獨立進度遊戲。
  • 優點: 體驗最穩定,進度獨立,不受他人影響。
  • 缺點: 對於想一起玩的朋友來說,成本較高,如果遊戲很貴,可能不是每個朋友都願意掏錢。

救星來了!Steam 家庭共享(Family Sharing):共用但不共時

如果你手上的遊戲是買斷制的,而你的親朋好友也想體驗看看,但又不確定值不值得買,這時候「Steam 家庭共享」就是個超棒的救星!這個功能允許你授權給最多五個帳號,在最多十台裝置上共享你的遊戲庫。也就是說,你買的遊戲,只要設定好,你的家人或好朋友就能免費玩到。

不過,這個功能有個「眉角」要特別注意:
被共享的遊戲庫,一次只能有一個帳號在線上遊玩。

這意味著,如果你正在玩你自己的遊戲庫裡的遊戲(哪怕是單機遊戲),被你授權的家人或朋友就不能同時玩你庫裡的任何遊戲。如果他們嘗試啟動,系統會給你一個溫馨提示,問你是不是要讓出遊戲。如果他們在玩你的遊戲,你上線玩你的遊戲,他們就會被強制踢下線。所以,這個功能更適合「輪流玩」或者「讓朋友試玩」的場景。

Steam 家庭共享設定步驟:

  1. 登入主帳號: 在電腦上用你的Steam帳號登入。
  2. 進入設定: 點擊Steam用戶端左上角的「Steam」->「設定」。
  3. 找到家庭: 在設定介面中,找到並點選「家庭」。
  4. 授權這台電腦: 勾選「授權此電腦進行家庭遊戲庫共享」。
  5. 選擇分享對象: 在下方會看到已登入過這台電腦的Steam帳號列表,勾選你想授權的親友帳號。
  6. 朋友遊玩: 授權完成後,你的朋友只要用自己的Steam帳號登入同一台電腦,就能在他們的遊戲庫中看到並安裝你的遊戲了。

我的經驗談: 家庭共享對於那種「我想讓朋友體驗一下這款遊戲,但他還沒決定要不要買」的情況真的超實用!有時候朋友想跟我一起玩某款Co-op遊戲,但又不確定玩不玩得來,我就會開啟家庭共享讓他先試玩。不過,如果我們想同時玩同一款遊戲,或者我自己在玩別的遊戲時,就得互相協調一下了。這功能雖然方便,但「同時遊玩」的限制還是蠻大的。

免費玩到爽!「免費遊玩」(Free-to-Play, F2P)模式

說到「不用買」就能玩的多人遊戲,那絕對不能不提「免費遊玩(Free-to-Play, F2P)」模式。這類遊戲的本體是完全免費的,你不需要花一毛錢就能下載、安裝,並且加入遊戲跟其他玩家連線。像是《Dota 2》、《CS:GO》(在某個時間點後也變免費了)、《Apex 英雄》、《特戰英豪》(非Steam,但概念相同),都是非常成功的F2P多人遊戲。

那遊戲公司靠什麼賺錢呢?當然是靠遊戲內的購買啦!這些購買通常包括:

  • 外觀物品(Skins): 改變角色、武器外觀,純粹視覺效果,不影響遊戲平衡。
  • 賽季通行證(Battle Pass): 透過遊玩累積經驗,解鎖獎勵,通常有免費和付費路線。
  • 加速器: 讓你更快獲得遊戲內貨幣或經驗。
  • 新角色/英雄: 某些遊戲會透過付費或遊戲內貨幣解鎖新角色。

對於這類遊戲,每個人想玩,只要有Steam帳號(或對應平台的帳號),並且願意下載,就能直接加入戰局。這無疑是最低門檻的多人遊戲模式,也是許多朋友「揪團」的首選,畢竟大家都不用花錢嘛!

Party Play 萬歲!「遠端同樂」(Remote Play Together):只要一人有,大家都能玩!

這絕對是Steam近年來推出的一個「神功能」,尤其適合那些支援「本機多人(Local Multiplayer)」或「分割畫面」的遊戲!「遠端同樂」允許你將本機多人遊戲透過串流技術分享給遠端的朋友,即使他們沒有這款遊戲,甚至沒有Steam帳號,也能跟你一起玩!

簡單來說,就是你的電腦負責執行遊戲,並將遊戲畫面和音訊即時串流給你的朋友,而朋友的控制器輸入則會回傳到你的電腦上。對於朋友來說,就好像坐在你旁邊,一起看著你的螢幕玩遊戲一樣。這對於《煮過頭》(Overcooked)、《茶杯頭》(Cuphead)、《人類一敗塗地》(Human Fall Flat)這類需要多人合作、歡樂互動,但又通常只支援本機多人模式的遊戲來說,簡直是太棒了!

Steam 遠端同樂使用步驟:

  1. 啟動遊戲: 作為主辦人,在你的Steam上啟動一款支援本機多人模式的遊戲。
  2. 開啟好友列表: 在遊戲中,或是在Steam介面中,開啟你的好友列表。
  3. 邀請朋友: 在你想邀請的朋友名字上右鍵,選擇「遠端同樂」。
  4. 朋友加入: 朋友會收到邀請,點擊接受後,遊戲畫面就會串流到他們的電腦上,他們就可以用自己的手把或鍵盤滑鼠跟你一起玩了!

我的專業點評: 「遠端同樂」完美解決了「每個人都要買嗎」的問題,尤其是對於那些派對遊戲、雙人合作遊戲來說。你只需要一個人擁有遊戲,大家就能一起歡樂,省下了好幾份遊戲的錢!不過,這個功能對網路頻寬和電腦效能有一定要求,如果你的網路或朋友的網路不夠穩定,可能會出現畫面卡頓、延遲等問題。但整體來說,這絕對是個CP值超高的多人遊戲方案。

訂閱制服務:越來越常見的遊戲選擇

雖然這不是Steam自身獨有的模式,但在現今的遊戲生態中,訂閱制服務也間接影響了「是否需要購買」多人遊戲的決策。像是微軟的Xbox Game Pass PC版,或EA的EA Play等服務,雖然它們的遊戲庫可能包含許多Steam平台上也有販售的遊戲,但其遊玩方式是透過「訂閱」來取得遊戲的「使用權」,而非「擁有權」。

  • 特點: 付費訂閱一段時間(月費或年費),即可在訂閱期間無限暢玩服務庫中的遊戲。庫中包含許多單人、多人遊戲。
  • 優點: 花費相對較低就能玩到大量遊戲,特別適合想體驗多款遊戲的玩家。
  • 缺點: 停止訂閱就無法遊玩,遊戲庫會變動,不是永久擁有。

如果你的朋友都在Game Pass上,而一款多人遊戲也同時在Game Pass庫中,那你們或許就不需要各自在Steam上購買,只要訂閱Game Pass就能一起玩。這也是一種繞過「每人一份」購買模式的有效途徑。

不同類型多人遊戲的購買考量

除了上述的通用模式外,不同類型的多人遊戲本身,也會影響到「是否需要每個人都買」這個問題。

合作(Co-op)遊戲

許多合作遊戲,特別是那些有著豐富劇情、需要獨立進度存檔的Co-op RPG或動作遊戲,通常都會要求每個玩家都擁有自己的遊戲。這樣大家才能各自存檔、選擇角色、累積裝備等等。例如《邊緣禁地》系列、《魔物獵人:世界》這種,雖然可以組隊打怪,但本質上還是獨立進度的遊戲,大家當然要各自擁有一份囉。

然而,如果合作遊戲是屬於「派對型」的,像是《煮過頭》系列,很多時候只要一個人有,就可以透過前面提到的「遠端同樂」功能,讓大家一起開心遊玩了。這就得看遊戲本身的設計,是否支援本機多人模式。

競技(PvP)遊戲

競技類遊戲,無論是射擊、策略還是格鬥,其核心都是玩家之間的對抗。對於這類遊戲,玩家通常會希望擁有最穩定、最獨立的遊戲體驗,以便在競爭中保持優勢。因此,付費的競技遊戲(如《虹彩六號:圍攻行動》)幾乎都要求每個人自行購買。而那些F2P的競技遊戲(如《CS:GO》、《特戰英豪》),則提供免費的基礎體驗,吸引大量玩家進入。

競技遊戲不太適用家庭共享或遠端同樂,因為這些功能通常會帶來一定的延遲或操作上的不便,對於分秒必爭的競技體驗來說,這些都會是致命傷。所以,玩競技遊戲,要嘛大家各自買,要嘛就玩F2P的。

專屬伺服器/跨平台遊戲

有些多人遊戲會提供專用的遊戲伺服器,或者支援跨平台遊玩。在這些情況下,玩家通常仍需要購買遊戲才能連接伺服器,但遊戲的運行和體驗則很大程度上依賴於伺服器。跨平台遊玩則意味著Steam玩家可以和Xbox、PlayStation或Epic Games Store的玩家一起玩,這時大家購買遊戲的平台雖然不同,但遊戲本身所有權還是必需的。

這些情況基本上都回歸到「一人一份遊戲」的模式,因為伺服器需要驗證你的遊戲所有權。不過,這也大大拓展了玩家池,讓你可以和更多不同平台的朋友一起玩,這也是很棒的發展啊!

我的專業建議:什麼情況下「買」最划算?什麼時候可以「不買」?

說了這麼多,我相信你心裡應該有個底了。但究竟該怎麼判斷呢?這裡提供幾個我的判斷標準,讓你面對Steam多人遊戲時,可以更明確地做出決定:

  • 看遊戲本身的定價和性質:

    • 高價3A大作、劇情導向的合作RPG: 這些遊戲通常是買斷制,且有獨立進度,想深度體驗的話,每個參與的玩家最好都買一份。這樣可以避免進度衝突,也能確保最佳的遊玩體驗。
    • 免費遊玩(F2P)遊戲: 不用說了,大家直接下載就能玩,完全不用買!頂多考慮買個好看的造型或賽季通行證來支持遊戲。
    • 派對遊戲、本地多人遊戲: 如果遊戲支援本機多人或分割畫面,那「遠端同樂」就是你的最佳選擇!只要一個人買,就能帶朋友一起玩。這真的省很大!
  • 評估朋友的遊玩頻率與投入度:

    • 長期固定團: 如果你和朋友是固定班底,打算長期玩某款多人遊戲,那各自購買通常是最佳方案。不僅能保證大家隨時都能玩,也能擁有各自的進度與成就。
    • 偶爾體驗或試玩: 如果只是想讓朋友試試看某款遊戲,或者只打算玩個幾次,那麼「家庭共享」或「遠端同樂」就非常適合。讓朋友先感受一下,喜歡再自己買,避免浪費。
  • 考慮網路環境與設備:

    • 「遠端同樂」雖然方便,但對主辦人的網路頻寬和電腦性能有一定要求。如果網路不好,串流體驗會很差。這時候,可能還是各自購買,各自獨立連線會更順暢。
    • 如果你的朋友電腦性能較差,無法順暢運行遊戲,但你電腦很好,那「遠端同樂」也是個不錯的解決方案,因為遊戲實際運算是在你的電腦上。
  • 預算考量:

    • 如果預算有限,又想和朋友一起玩,優先選擇F2P遊戲,或者找出支援「遠端同樂」的遊戲。這樣能用最少的花費,享受到多人連線的樂趣。

總體來說,Steam在多人遊戲購買上提供了非常多樣化的彈性。不再是以前單純的光碟片時代,一人一片才能玩。現在有這麼多選擇,無論是何種預算、何種朋友團,總能找到適合你的「揪團」方式。

總結:Steam 多人遊戲的購買決策,彈性超乎想像!

所以,回到最初的問題:「Steam 多人遊戲每個人都要買嗎?」我的答案再次強調:真的不一定!

Steam平台憑藉著多元的商業模式和創新的功能,已經讓玩家們在享受多人連線樂趣的同時,擁有了前所未有的彈性。從完全免費的F2P遊戲,到能夠共享遊戲庫的家庭共享,再到一人購買全隊同樂的遠端同樂功能,甚至是訂閱服務,都大大降低了朋友之間一起玩遊戲的門檻。

作為一個資深玩家,我真心覺得這些功能極大地豐富了我們的遊戲體驗,也讓更多人能夠輕鬆地加入到遊戲的大家庭中。下次再有朋友問你這個問題,你就可以自信滿滿地告訴他們:「別擔心啦!現在Steam玩法可多了,不一定每個人都要買啦!」然後把這篇文章分享給他們,保證他們也能變成Steam多人遊戲的專家!

Steam 多人遊戲購買常見問題 Q&A

Q1: Steam 家庭共享有什麼限制嗎?

A1: 是的,Steam 家庭共享雖然方便,但有一些重要的限制你需要知道喔!

首先,最大的限制就是「共用但不共時」。這表示,當你的遊戲庫被其他人共享時,如果你的主帳號正在玩你的遊戲庫裡的任何一款遊戲(包括單機遊戲),那麼被你授權的家庭成員就無法同時遊玩你共享的遊戲。反之亦然,如果他們正在玩你共享的遊戲,而你上線開啟任何一款你庫裡的遊戲,他們就會收到通知並被強制踢下線。這點對於想和朋友同時玩同一款合作遊戲的玩家來說,是個很大的限制。

其次,被共享的遊戲無法單獨購買DLC(下載內容)。如果你的朋友想玩某款遊戲的DLC,那這個DLC必須由遊戲庫的擁有者(也就是你)來購買。他們不能直接在共享的遊戲上購買DLC。而且,某些遊戲可能會限制家庭共享,特別是那些需要獨立帳號驗證、或者涉及第三方反作弊系統的遊戲(例如一些線上MMORPG或競技遊戲),它們可能就不支援家庭共享功能,或者共享後功能受限。

最後,雖然比較少見,但如果你或被共享的家庭成員在玩共享遊戲時,因為作弊行為而遭到VAC(Valve Anti-Cheat)系統封鎖,那麼不僅作弊者的帳號會被封鎖,連同你的主帳號也會因為「共享遊戲作弊」而被牽連,導致你無法再使用VAC保護的遊戲。所以,家庭共享一定要慎選對象,找你信得過的朋友或家人。

Q2: 免費遊玩(F2P)的遊戲真的完全不用錢嗎?

A2: 理論上來說,F2P遊戲的「本體」確實是完全免費的,你不需要支付任何費用就能下載、安裝並開始遊玩大部分的遊戲內容。遊戲公司主要的收入來源是透過遊戲內的「內購」(In-App Purchases)。

這些內購通常分為幾種:一種是純粹的「外觀物品」(Cosmetics),例如角色造型、武器塗裝、表情、舞蹈動作等,這些都不會影響遊戲的平衡性或玩家的實力,純粹是為了讓你的角色看起來更酷炫。像《Dota 2》和《Apex 英雄》的大部分內購都屬於這類,它們通常被認為是「Pay-for-Cosmetics」模式。

另一種是「便利性」購買,例如經驗值加成器、遊戲內貨幣包,或是解鎖新角色/英雄的速度。這些雖然能加速你的遊戲進程,但通常不會讓你直接變強到碾壓別人,只是省去了肝的時間。例如《英雄聯盟》中你可以花錢買英雄,也可以慢慢打遊戲幣來解鎖。

然而,也存在一些F2P遊戲被批評為「Pay-to-Win」(P2W),意指花錢可以直接獲得影響遊戲平衡的優勢,讓不花錢的玩家難以競爭。這種模式通常會引起玩家社群的不滿。不過,Steam上主流且受歡迎的F2P大作,大多都盡力避免淪為P2W,他們更傾向於透過售賣外觀和提供優質的遊戲體驗來吸引玩家長期投入。

所以,你可以完全不花錢玩F2P遊戲,但如果你想體驗所有內容、或是想讓自己的角色更個性化,那遊戲內的「隱形消費」還是可能讓你掏錢包的!

Q3: 遠端同樂(Remote Play Together)有網路速度要求嗎?

A3: 沒錯,遠端同樂對網路速度和穩定性是有要求的,而且這點非常關鍵,直接影響你的遊玩體驗!

首先,作為「主辦方」(也就是運行遊戲並邀請朋友的玩家),你的上傳頻寬(Upload Speed)非常重要。因為你需要將遊戲的畫面和音訊即時串流給你的朋友,這就相當於你在直播遊戲。如果你的上傳速度不夠快,朋友那邊看到的畫面就會卡頓、延遲,甚至模糊不清。Steam官方建議至少要有15Mbps以上的上傳速度,但通常來說,越高越好,特別是如果你想串流高清畫質。

其次,「受邀方」(也就是接收串流並操作的朋友)的下載頻寬(Download Speed)也很重要,他們需要足夠的速度來接收你的串流數據。如果他們的網路不穩或下載速度太慢,同樣會導致畫面不流暢。

除了頻寬,網路的「延遲」(Latency,也就是Ping值)也是關鍵。高延遲會導致你朋友的操作指令傳到你的電腦上,再從你的電腦傳回畫面給他們,這整個來回過程會變得很慢,造成嚴重的操作延遲,玩起來非常不舒服。特別是對於需要精準操作的遊戲,這種延遲幾乎是無法忍受的。

總之,遠端同樂的體驗好壞,很大程度上取決於你和朋友雙方的網路環境。如果你們網路都很好,那體驗就像朋友坐在你旁邊玩一樣;但如果網路不佳,那還是建議考慮其他多人模式,或者等網路升級再說囉!

Q4: 我買了一款遊戲,朋友可以用我的帳號玩嗎?

A4: 理論上,朋友當然可以用你的Steam帳號登入他們的電腦來玩你的遊戲。但我強烈不建議這麼做!

首先,這是嚴重的帳號安全隱患。你的Steam帳號裡可能綁定了信用卡、個人資料,還有你寶貴的遊戲庫。把帳號密碼給別人,等於把這些全都暴露給對方。即使是再好的朋友,也存在被盜用、誤操作的風險,萬一你的帳號被拿去進行非法活動,後果不堪設想。

其次,Steam的使用協議通常會禁止帳號共享行為。如果Steam偵測到你的帳號在不同地點頻繁登入,或者發現有多人共享帳號的行為,你的帳號可能會面臨被暫時鎖定甚至永久封禁的風險。特別是當你的朋友使用你的帳號進行了任何違反Steam規則的行為(例如作弊),那麼被封禁的就會是你的帳號,你將失去你所有的遊戲和進度。

因此,如果你想和朋友分享遊戲,前面提到的「Steam 家庭共享」才是官方推薦且安全的做法。它在保障帳號安全的同時,也能讓你與信任的親友分享遊戲資源,雖然有「共用但不共時」的限制,但比起直接共享帳號的風險來說,是小巫見大巫了。請務必保護好自己的Steam帳號!

Q5: 如果朋友沒有Steam帳號,還能跟我一起玩嗎?

A5: 答案是:在特定情況下,可以的!這主要仰賴Steam的「遠端同樂」(Remote Play Together)功能。

遠端同樂的最大優點之一就是,你邀請的朋友即使沒有Steam帳號,甚至都沒有安裝Steam用戶端,也能加入你的遊戲。當你透過Steam好友列表發出遠端同樂邀請後,朋友會收到一個邀請連結。他們只要點擊這個連結,通常會在瀏覽器中直接啟動一個輕量級的串流應用程式,就可以開始接收你的遊戲畫面和音訊,並透過他們的鍵盤滑鼠或手把來操作。

當然,這種「無帳號」加入的方式也有一些限制。最主要的還是前面提到過的網路要求,以及遊戲必須是支援「本機多人」(Local Multiplayer)或「分割畫面」的類型。也就是說,這並非適用於所有Steam上的多人遊戲。那些需要獨立伺服器連線、各自獨立進度的線上多人遊戲,仍然需要每個玩家都有自己的Steam帳號和遊戲副本。

但對於那些想與沒有Steam帳號的朋友一起體驗《煮過頭》、《茶杯頭》這類歡樂派對遊戲的玩家來說,遠端同樂無疑是個超棒的解決方案,讓你們跨越了帳號和平台的界限,也能一起享受遊戲的樂趣!


Steam 多人遊戲每個人都要買嗎

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