那帝魯斯怎麼玩:深海泰坦攻略,掌握鉤子與控場的藝術

那帝魯斯怎麼玩?深海泰坦完全攻略,成為控場大師!

歡迎來到深海泰坦那帝魯斯(Nautilus)的終極攻略!這位來自深淵的龐然大物,以其無與倫比的控場能力、堅不可摧的坦度以及精準的鉤子而聞名於英雄聯盟的峽谷。如果你渴望在遊戲中成為隊伍的堅實前排,主導團戰的節奏,並為隊友創造無數機會,那麼那帝魯斯絕對是你的不二之選。本文將為你詳細解析那帝魯斯的技能、符文、出裝、以及在遊戲各個階段的實戰技巧,助你成為真正的深海霸主!

深海泰坦:那帝魯斯,控場的代名詞

那帝魯斯通常作為輔助角色登場於下路,但其在打野或上路也偶爾可見。無論身處何地,他都將成為隊伍中最重要的開戰者與保護者。他的核心價值在於其幾乎可以無限連招的硬控能力,這使得敵人無論是脆皮C位還是前排坦克,都難以逃脫他的深海錨鍊。掌握好那帝魯斯的精髓,你將能夠精準開戰、完美保護,並為隊伍帶來最終的勝利。

技能解析:了解那帝魯斯的深海利器

那帝魯斯的每一個技能都充滿了開戰與控場的潛力,理解它們的機制是玩好那帝魯斯的基礎。

被動技能:定海神叉 (Staggering Blow)

效果: 那帝魯斯的普攻會對目標造成額外魔法傷害,並使其定身一小段時間。這個效果在短時間內無法對相同目標再次觸發。

玩法提示: 這是那帝魯斯的核心控場技能之一。在換血、開戰或追擊時,務必打出普攻觸發被動,銜接更多控制。被動的冷卻時間雖然短,但對同一目標有CD,所以利用好它來定住不同目標,或者等待CD後再次定住核心目標是關鍵。

Q 技能:深淵打擊 (Dredge Line)

效果: 那帝魯斯擲出他的錨。如果錨命中敵方單位,那帝魯斯和目標都會被拉向彼此,並對目標造成魔法傷害。如果命中地形,那帝魯斯會被拉向該地形,並返還部分冷卻時間。

玩法提示:

  • 這是那帝魯斯的招牌技能,也是他主要的開戰與位移手段。精準的鉤子是判斷那帝魯斯玩家水平的關鍵。
  • 命中敵方: 可以用來先手開團、留人、追擊、甚至是用來越過小兵鉤中後排。
  • 命中地形: 利用Q穿牆進行快速位移,或是從意想不到的角度發起Gank。在追擊敵人時,也可以利用鉤牆來縮短與敵人的距離。
  • 小技巧: Q技能飛行速度較慢,需要預判敵人的走位。也可以利用小兵當作跳板,越過前排鉤後排。

W 技能:泰坦之怒 (Titan’s Wrath)

效果: 那帝魯斯獲得一層可吸收傷害的護盾,並使他的普攻對周圍敵人造成額外魔法傷害。

玩法提示:

  • 那帝魯斯主要的坦度與傷害來源。在換血、開戰時,務必開啟W以減少受到的傷害並提高輸出。
  • W的護盾值很高,是那帝魯斯在對線期換血的資本。開啟W後,普攻會附帶範圍傷害,這在清理小兵或團戰中提供少量AOE傷害。
  • 建議在進入戰鬥前預開W,最大化護盾的利用率。

E 技能:沉重打擊 (Riptide)

效果: 那帝魯斯釋放三次爆炸衝擊,對周圍敵人造成魔法傷害並降低他們的跑速。被多個爆炸衝擊命中的敵人,後續受到的傷害會降低,但跑速降低的效果不會疊加。

玩法提示:

  • 一個可靠的範圍減速與傷害技能。在對線期可以推線、消耗,在團戰中則能有效限制敵方陣型。
  • 配合Q技能使用,在鉤到敵人後,靠近敵人立刻施放E,可以進一步減速敵人並造成傷害,確保擊殺。
  • 由於會造成三段傷害,有助於觸發像「餘震」這類符文。

R 技能:深海衝擊 (Depth Charge)

效果: 那帝魯斯向目標發射一道深海衝擊波,衝擊波會追蹤目標,穿透沿途的所有敵人,將他們擊飛並造成傷害。當衝擊波抵達目標時,會將目標擊飛並造成更高的傷害。

玩法提示:

  • 那帝魯斯最可靠的單體硬控,無視距離和單位,幾乎無法躲避。
  • 開戰利器: 用來鎖定敵方關鍵C位(如射手、法師),無視前排直接開戰。目標被擊飛後,你可以立即跟進Q或普攻打出更多控制。
  • 保護隊友: 可以用來擊飛突進己方後排的刺客或戰士,保護己方輸出位。
  • 團戰控制: R技能的衝擊波會擊飛沿途敵人,這意味著它是一個強大的群體擊飛效果。在狹窄地形施放能最大化效果。
  • R閃: 在R技能施放動畫出現後,使用閃現改變位置,可以讓R的飛行路徑更出其不意,有時也能讓沿途敵人措手不及。

「那帝魯斯的存在,就是為了讓敵人寸步難行。你的每一個技能,都是為了控住他們,直到他們徹底沉淪。」

符文選擇:強化那帝魯斯的坦度與開戰能力

那帝魯斯的符文選擇通常圍繞著「堅決」系,以最大化其坦度與控場效果。

主要符文路徑:堅決 (Resolve)

  • 基石符文:餘震 (Aftershock)

    在定身或位移效果命中敵方英雄後,會獲得額外物防與魔防,並在數秒後爆炸造成傷害。這與那帝魯斯大量的硬控技能完美契合,是他作為開戰坦克的首選。

  • 生命之泉 (Font of Life)

    使你定身或緩速的敵人被隊友普攻時,隊友會獲得治療。作為輔助那帝魯斯,這個符文能為射手提供額外的續航能力。

  • 骨甲 (Bone Plating) 或 調節 (Conditioning)

    骨甲在受到傷害後減少後續傷害,適合應對爆發型敵人。調節則在遊戲中期提供額外雙抗,增強中後期坦度。可依據對線敵人選擇。

  • 不死之握 (Overgrowth) 或 堅毅 (Unflinching)

    不死之握隨遊戲進程提供永久生命值。堅毅則在受到定身效果後提供韌性與緩速抗性,對抗多控場陣容更佳。

副符文路徑:啟示 (Inspiration) 或 精準 (Precision)

  • 啟示 (Inspiration):

    • 海克斯科技閃現羅網 (Hextech Flashtraption):

      在充能閃現後,可以在冷卻時使用閃現到指定位置。這讓那帝魯斯在野區或龍區可以透過地形差進行更具威脅性的開戰,提高其Gank和開團能力。

    • 星界洞察 (Cosmic Insight):

      提供技能急速、召喚師技能急速和道具急速。減少Q技能和召喚師技能的冷卻時間,讓那帝魯斯能更頻繁地發起攻勢。

  • 精準 (Precision):

    • 凱旋 (Triumph):

      參與擊殺後恢復生命值。在團戰中提供額外生存能力。

    • 韌性 (Legend: Tenacity):

      隨著參與擊殺數增加提供韌性。面對控場多的陣容時效果顯著。

符文碎片

  1. 攻擊速度:提高普攻手感和定海神叉觸發頻率。
  2. 物理防禦 或 魔法防禦:根據對線敵人選擇。
  3. 生命值:增強坦度。

召喚師技能 (Summoner Spells)

  • 閃現 (Flash): 必備技能,用於追擊、逃生、調整位置或進行Q閃、R閃等進階操作。
  • 點燃 (Ignite): 增加擊殺潛力,尤其是在對線期對抗治療型輔助或脆皮射手時。
  • 虛弱 (Exhaust): 對抗敵方高爆發刺客或AD英雄,能有效限制其輸出,保護己方C位。

    通常選擇閃現+點燃或閃現+虛弱,具體取決於對線組合和團隊需求。

技能升級順序:效益最大化

  • 1等: 通常會點Q技能,在前期壓制或配合打野入侵。如果對面壓線凶猛,也可點W技能來吸收傷害。
  • 優先點滿: W > Q > E

    W技能提供高額護盾和普攻傷害,是那帝魯斯對線換血和坦度的關鍵。
    Q技能提供位移和主要開戰能力,其次點滿可以減少冷卻時間,提高開戰頻率。
    E技能在最後點滿,提供減速和範圍傷害,通常作為輔助連招的一部分。

  • 有R點R: 在6、11、16等時,務必點滿R技能。

裝備選擇:那帝魯斯的核心裝備與出裝思路

那帝魯斯的出裝思路主要圍繞著提升坦度、提供控場能力以及團隊增益。

出門裝 (Starting Items)

  • 聖物之盾 (Relic Shield) + 2 個生命藥水 (Health Potion)

    聖物之盾能讓你透過斬殺小兵來為自己和射手回血,並提供額外金錢,是輔助那帝魯斯標準的出門裝。

核心裝備 (Core Items)

  • 輔助裝備:星界迴音 (Celestial Opposition) 或 夢境製造者 (Dream Maker) (視版本調整)

    在完成聖物之盾的任務後,輔助裝備會自動升級。根據當前版本和個人偏好選擇。

  • 鋼鐵烈陽之匣 (Locket of the Iron Solari)

    提供雙防和技能急速,主動技能可以為周圍隊友提供護盾,是團戰中極具價值的防禦性裝備。那帝魯斯作為前排,能很好地在團戰中為多名隊友提供護盾。

  • 騎士之誓 (Knight’s Vow)

    與你的隊友連結,為你的隊友提供保護。當你的連結隊友受到傷害時,你會幫忙分攤傷害,並在你向隊友移動時獲得跑速。非常適合保護己方核心C位。

鞋子 (Boots)

  • 水星之靴 (Mercury’s Treads): 對抗控制技能多或魔法傷害高的敵人。
  • 忍者足具 (Plated Steelcaps): 對抗普攻傷害多或物理傷害高的敵人(如多AD刺客、射手)。
  • 疾行之靴 (Mobility Boots): 在順風局或需要頻繁遊走時選擇,提供極高的非戰鬥跑速,方便Gank和視野佈置。

功能性與防禦裝備 (Situational/Defensive Items)

  • 振奮盔甲 (Spirit Visage): 增加生命值、魔防、技能急速,並強化治療與護盾效果。如果你或隊友有治療能力,這件裝備會進一步提升那帝魯斯的坦度。
  • 冰心 (Frozen Heart): 提供高額物防、魔力與技能急速,被動能降低周圍敵人的攻速,對抗普攻型英雄(如射手、戰士)效果奇佳。
  • 石像鬼磐石板甲 (Gargoyle Stoneplate): 提供雙防,主動技能在團戰中提供巨額護盾,那帝魯斯開啟W後再開石像鬼,坦度會非常恐怖。
  • 深淵面具 (Abyssal Mask): 提供魔防、生命值,並在對周圍敵人施加定身效果後,提高他們承受的魔法傷害。如果隊伍魔法傷害較高,那帝魯斯可以考慮出這件裝備增強團隊輸出。

遊戲前期:線上的壓制與保護

那帝魯斯在遊戲前期是極具威脅性的輔助。

  • 對線思路:

    利用被動和W的護盾進行換血。找準機會用Q技能鉤中敵人,然後開啟W、打出普攻定身,再接E技能減速。配合己方射手打出爆發。
    如果對方走位保守,可以利用Q技能鉤牆快速貼近敵方來開啟戰鬥,讓對手措手不及。

  • Gank配合:

    那帝魯斯配合打野進行Gank的能力極強。在打野接近時,利用Q技能先手開戰,或是留著Q等敵人閃現或位移後再施放,確保擊殺。R技能在6等後更是強大的Gank工具。

  • 視野控制:

    作為輔助,視野是你的職責。在線上壓制敵人後,可以積極地將眼位佈置到河道、敵方野區入口,提供打野和中路資訊,防止被Gank,並為己方打野反野創造機會。

遊戲中期:團戰的開端與視野佈局

進入中期,那帝魯斯的影響力開始擴散到整張地圖。

  • 小龍/預示者爭奪:

    那帝魯斯在爭奪地圖資源時非常強勢。利用Q技能可以鉤牆進入龍坑或預示者坑,也可以在坑外進行開戰,將試圖爭奪的敵人鉤入坑中。R技能更是能強行開啟團戰或秒殺試圖搶龍的敵人。

  • 轉線支援:

    多利用疾行之靴或Q鉤牆的位移來快速轉線支援中上。那帝魯斯的控場能力讓他在任何一路都能創造擊殺機會。

  • 團戰站位與開戰:

    那帝魯斯是隊伍的開戰點。你可以選擇:

    • 先手開團: 用Q或R鎖定敵方關鍵C位,開啟團戰。
    • 反手保護: 站在己方C位身前,用Q、E、R來阻止敵方刺客或戰士突進。

    在團戰中,盡可能利用普攻觸發被動定住不同敵人,最大化你的控制效果。

遊戲後期:掌握戰局,終結比賽

遊戲後期,那帝魯斯是團隊勝利的關鍵角色。

  • 大龍/遠古龍爭奪:

    與中期類似,那帝魯斯在這裡的作用被放大。一個成功的Q或R開戰,往往能決定這場關鍵團戰的勝負。注意利用視野優勢,在對方尚未察覺時發起突襲。

  • 高地推進與防守:

    在推進高地時,利用你的開戰能力強行突破敵方防線。在防守高地時,你的多重控制則能有效拖延敵人推進,為隊友爭取時間。

  • 關鍵開戰:

    後期團戰往往勝負只在一瞬間。那帝魯斯需要找到最完美的開戰時機,鎖定敵方最關鍵的目標,確保隊伍能集火擊殺。你的每一次開戰都可能決定遊戲的走向。

那帝魯斯玩法小技巧與進階策略

  • Q閃: Q技能在飛行過程中,可以使用閃現來改變那帝魯斯的位置,讓鉤子的最終落點出乎敵人意料。這是一個進階的開戰技巧,需要大量練習。
  • R追擊: R技能的追蹤特性讓它成為絕佳的追擊手段。即使敵人閃現或位移,R技能依然會命中並擊飛他們。這讓那帝魯斯在追擊殘血或逃跑的敵人時非常可靠。
  • 控場連招:

    那帝魯斯有數不盡的控場連招。最基礎的連招是:Q中 -> 普攻 (被動定身) -> W開啟 (減傷+普攻傷害) -> E減速。如果敵人閃現或位移,可以立即接R技能確保擊殺。
    面對多個敵人時,R技能的擊飛和E技能的範圍減速都能造成群體控制。

  • 反開與保護:

    除了主動開戰,那帝魯斯也是一位頂尖的反開與保護型輔助。當敵方刺客突進己方C位時,你可以利用Q將其鉤回,或直接R將其擊飛,配合E減速和普攻定身,讓隊友有時間輸出。

  • 視野博弈:

    充分利用那帝魯斯的Q技能和坦度,在視野漆黑的區域進行大膽的視野佈置和排眼。在關鍵時刻,一個深入敵方野區的真眼可能為你們帶來一次成功的Gank或一次關鍵的巴龍爭奪。

結語:深海泰坦的無限可能

那帝魯斯,深海泰坦,一個充滿力量與控場潛能的英雄。無論是作為強勢的先手開戰者,還是堅實可靠的保護者,他都能在團隊中發揮無可取代的作用。掌握那帝魯斯的每個技能細節,精通他的符文出裝,並在實戰中不斷磨練你的鉤子與判斷,你將能成為召喚師峽谷中最令人膽寒的控場大師,帶領你的隊伍走向勝利。深淵的呼喚正在等著你,航向勝利吧!

常見問題 (FAQ)

以下是一些關於那帝魯斯玩法的常見問題:

如何判斷那帝魯斯的鉤子(Q)命中率?

判斷那帝魯斯Q技能的命中率,需要觀察敵人的走位模式、預判其閃避方向,並考量技能飛行時間。對於直線移動或正在補兵的敵人,命中率會更高。也可以利用Q技能的範圍邊緣來「擦到」敵人,達到位移或控制效果。多加練習並觀察敵人的習慣是提升命中率的關鍵。

為何那帝魯斯在團戰中如此關鍵?

那帝魯斯在團戰中關鍵,是因為他擁有大量且連續的硬控能力。他的被動、Q、E、R技能都能提供不同的控制效果(定身、擊飛、減速),能有效瓦解敵方陣型、集火關鍵目標、或保護己方C位。這使得他無論是先手開團還是後手反開,都能對戰局產生決定性影響。

那帝魯斯遇到哪些英雄比較棘手?

那帝魯斯面對擁有大量位移技能(如伊澤瑞爾、剎雅)或能夠輕易打斷其鉤子(如魔甘娜的黑盾、布朗姆的盾牌)的英雄時會比較棘手。此外,能遠距離Poke或具有高爆發的英雄,也可能在那帝魯斯進場前對其造成大量傷害。

那帝魯斯在遊戲不同階段的優先級是什麼?

遊戲前期,那帝魯斯的優先級是壓制對線、配合打野Gank並控制河道視野。中期則轉向參與小規模團戰、爭奪地圖資源(龍、預示者)和保護C位。後期那帝魯斯則主要負責精準開團、保護後排、並利用其控場優勢推進或防守高地,確保隊伍贏得關鍵團戰。

如何有效利用那帝魯斯的被動技能?

那帝魯斯的被動技能「定海神叉」每隔一小段時間可以對目標施加定身效果。有效的利用方式是,在打出普攻定身後,優先將普攻目標轉移到另一個敵人身上,或者等到被動CD轉好後再次攻擊同一個目標,這樣可以最大化你的控制鏈。在團戰中,盡量讓你的普攻觸及多個敵人,利用被動來限制他們。

那帝魯斯怎麼玩

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