軟體工程意思:打造優質軟體的系統化藝術與科學

軟體工程意思:不只是寫程式,更是打造優質軟體的系統化藝術與科學

當你滿懷熱情地想開發一個很酷的手機 App,或者為你的網路商店設計一個流暢的使用者介面時,你可能會突然停下來,問自己:「我真的知道自己在做什麼嗎?」這時候,「軟體工程」這個詞就會悄悄浮現。許多人認為軟體工程不過就是寫寫程式碼,但其實,它遠遠不止於此!軟體工程意思,簡而言之,就是一套系統化、紀律化、可量化的方法,用來發展、操作和維護軟體。這就像是在蓋一棟摩天大樓,你不能只顧著把磚塊堆起來,而是需要詳細的藍圖、精密的計算、嚴謹的施工流程,還有持續的維護計畫。軟體工程,就是讓這個複雜的「蓋房子」過程,變得有條理、有效率,並且最終能產出可靠、高效、易於維護的軟體產品。

我曾經也像許多剛入行的新手一樣,以為只要懂程式語言,就能做出好軟體。但隨著專案越來越複雜,遇到 bug 的機率越來越高,開發時程一延再延,團隊溝通越來越困難,我才深刻體會到,缺乏一套完整的軟體工程思維,所帶來的災難。那時候,我們就像一群在黑暗中摸索的瞎子,技術上或許有些能力,但方向卻是模糊的。直到我們開始引入軟體工程的原則和實踐,才真正看到了曙光。那種從混亂走向有序,從被動應對 bug 到主動預防問題的轉變,實在是太令人振奮了!

為什麼軟體工程如此重要?

你可能會問,如果只是小型的個人專案,需要這麼「搞剛」的軟體工程嗎?當然,對於非常簡單的個人小工具,或許可以省略部分流程。但只要專案稍微複雜一點,或者需要多人協作,軟體工程的重要性就會顯現出來。想像一下,一個銀行系統,它的可靠性、安全性、穩定性有多重要?一點點的錯誤,都可能造成巨大的損失。再比如,一個導航系統,如果它在關鍵時刻出現失誤,後果不堪設想。

軟體工程的核心目的,就是為了克服軟體開發中的固有難題,例如:

  • 複雜性 (Complexity): 現代軟體系統往往包含數百萬行程式碼,牽涉到眾多模組和元件,其複雜度是人類心智難以完全掌握的。
  • 需求變更 (Changing Requirements): 使用者需求、市場變化,甚至是技術的演進,都可能導致軟體需求的不斷變動,如何應對這些變更,是巨大的挑戰。
  • 可靠性與安全 (Reliability and Security): 軟體必須穩定運行,並且能夠抵禦惡意攻擊,確保使用者資料和系統的安全性。
  • 維護與演進 (Maintenance and Evolution): 軟體發布後,仍需要持續的維護、修復 bug,甚至根據新的需求進行功能擴充和改進。
  • 成本與時程 (Cost and Schedule): 如何在預算內,並且在預定的時間內交付高品質的軟體,是專案成功的關鍵。

軟體工程透過系統化的方法,來系統性地解決這些難題,確保軟體專案能夠成功地從概念走向實際應用,並在生命週期內保持其價值。

軟體工程的生命週期:從構思到退役的完整旅程

一個軟體專案的誕生,並非一蹴可幾。它經歷了一個完整的生命週期,每一個階段都有其獨特的活動和目標。軟體工程的精神,就貫穿了整個生命週期,指引著我們如何有效率地完成每一個步驟。

一般來說,軟體生命週期可以劃分為以下幾個主要階段:

  1. 需求分析 (Requirements Analysis):

    這是專案的基石。在這個階段,我們需要深入了解使用者、利害關係人的需求,並將這些需求轉化為清晰、可驗證的規格。這不只是聽聽使用者說了什麼,更要透過訪談、問卷、原型設計等方式,挖掘出他們真正想要什麼,以及他們真正會遇到的問題。例如,開發一個購物網站,我們需要知道它需要支援哪些支付方式?需要有哪些商品分類?使用者如何搜尋商品?這些細節都必須在這個階段被釐清。

    關鍵點: 釐清「是什麼」而非「如何做」。

  2. 設計 (Design):

    有了明確的需求,接下來就是設計。設計階段又可以細分為架構設計 (Architectural Design)詳細設計 (Detailed Design)

    • 架構設計: 決定軟體整體的骨架,包括主要的模組、元件之間的關係、資料的流動方式,以及使用的技術棧。想像一下,蓋房子時,首先要確定是鋼筋混凝土結構還是木造結構,總共有幾層樓,主要的房間如何佈局。
    • 詳細設計: 則是在架構的基礎上,針對每一個模組或元件,設計其內部邏輯、資料結構、演算法等。這就像是在房間裡,要設計牆壁的顏色、地板的材質、燈具的位置等等。

    關鍵點: 確保設計能夠滿足需求,並且考慮到未來的擴展性和可維護性。

  3. 實作 (Implementation):

    這是將設計藍圖轉化為實際程式碼的階段。工程師們會根據詳細設計,撰寫程式碼、建立資料庫、整合第三方服務等。這個階段的重點在於程式碼的品質,包括程式碼的可讀性、模組化、效率以及是否符合設計原則。

    關鍵點: 寫出「乾淨」且「可測試」的程式碼。

  4. 測試 (Testing):

    俗話說「驗收是必要的」。軟體測試是為了找出軟體中的錯誤 (bug) 和缺陷,確保軟體符合規格且能正常運行。測試有多種層級,例如單元測試 (Unit Testing),用於測試最小的程式碼單元;整合測試 (Integration Testing),用於測試不同模組組合在一起的行為;系統測試 (System Testing),用於測試整個系統的功能和性能;以及使用者驗收測試 (User Acceptance Testing, UAT),由最終使用者進行測試,確認軟體是否滿足他們的實際需求。

    關鍵點: 測試不是事後諸葛,而是應該貫穿整個開發過程。

  5. 部署 (Deployment):

    將測試通過的軟體,正式安裝到生產環境,供使用者使用。這可能涉及伺服器配置、資料庫遷移、使用者權限設定等一系列操作。例如,將網站上線到網際網路,或者將 App 發布到應用程式商店。

    關鍵點: 確保部署過程順利,將對使用者造成的影響降到最低。

  6. 維護 (Maintenance):

    軟體發布後,工作並沒有結束。維護階段是軟體生命週期中最長的一個階段,它包括修復 bug、適應新的作業系統或硬體、加入新的功能、提升性能等。這就像是房屋需要定期檢查、修繕,才能保持良好的狀態。

    關鍵點: 良好的軟體設計和架構,能讓維護工作事半功倍。

  7. 退役 (Retirement):

    當軟體的功能不再被需要,或者有更先進的替代品出現時,軟體就會被淘汰。這個階段包括資料的遷移、系統的關閉等。

軟體工程的方法論與實踐

為了更有效地執行軟體工程的各個階段,發展出了各種不同的方法論和實踐。它們就像是不同的「武功秘笈」,幫助我們更巧妙地解決開發過程中的各種挑戰。其中,最為人熟知也最受歡迎的,莫過於「敏捷開發 (Agile Development)」。

敏捷開發:擁抱變化,快速迭代

傳統的軟體開發模式,例如「瀑布模型 (Waterfall Model)」,強調線性、循序漸進的流程。需求確定後,才能進入設計,設計完成後才能進入實作,以此類推。這種模式在需求穩定、變動不大的專案中或許有效,但在快速變化的市場環境中,就顯得僵化,難以應對需求變更。例如,如果你花了六個月時間,按照最初的需求開發了一個產品,結果市場風向變了,或者使用者發現原來的需求並不符合實際,那豈不是前功盡棄?

敏捷開發則應運而生,它的核心理念是:

  • 個體與互動 高於 流程與工具
  • 工作的軟體 高於 詳盡的文檔
  • 客戶合作 高於 合約談判
  • 回應變化 高於 遵循計畫

敏捷開發強調短週期、迭代式的開發,將整個專案分解成許多小的、可管理的工作單元(稱為「迭代」或「 Sprint」),通常為期一到四周。在每個迭代結束時,都會交付一個可工作的軟體版本。這樣的好處是:

  • 快速獲得回饋: 能夠及早地將可工作的軟體交付給使用者,並從他們那裡獲得寶貴的回饋,及時調整開發方向。
  • 靈活性高: 能夠更容易地應對需求變更,因為每次迭代結束都會有重新評估的機會。
  • 風險降低: 將大的專案分解成小的部分,可以更早地發現和解決問題,降低專案失敗的風險。
  • 團隊協作緊密: 敏捷開發強調團隊成員之間的持續溝通和協作,促進知識共享和問題解決。

常見的敏捷開發方法論包括:

熱門敏捷方法論簡介

Scrum: 這是一種非常流行的敏捷框架,它定義了清晰的角色(如產品負責人、開發團隊、Scrum 管理者)、事件(如 Sprint 規劃、每日站會、Sprint 審查、Sprint 回顧)和工件(如產品待辦清單、Sprint 待辦清單、增量)。Scrum 強調團隊自組織和跨職能,目標是在固定的時間週期內(Sprint)交付可工作的軟體。

Kanban: Kanban 是一種視覺化的工作流程管理方法,它使用看板來追蹤工作的進度。它的核心是「限制在製品 (Work In Progress, WIP)」,透過限制同時進行的工作數量,來提高工作流的效率和可預測性。

Extreme Programming (XP): XP 是一種實踐導向的敏捷方法論,它強調一系列技術實踐,例如測試驅動開發 (TDD)、結對編程 (Pair Programming)、持續整合 (Continuous Integration, CI) 和簡單設計 (Simple Design)。XP 的目標是提高軟體的品質和開發團隊的生產力。

DevOps:打破開發與維運的隔閡

除了敏捷開發,另一個近年來非常熱門的趨勢是 DevOps。DevOps 是一種文化、一套實踐和工具的集合,旨在縮短系統開發生命週期,並提供高質量的軟體。它的核心理念是「開發 (Development)」與「維運 (Operations)」團隊之間的緊密合作與溝通。過去,開發團隊寫完程式碼後,就將它丟給維運團隊去部署和維護,兩者之間往往存在許多摩擦和誤解。DevOps 則試圖打破這種隔閡,讓開發和維運團隊能夠更緊密地協作,共同為軟體的成功負責。

DevOps 的關鍵實踐包括:

  • 持續整合 (Continuous Integration, CI): 開發者頻繁地將他們的程式碼合併到主分支,並自動化構建和測試。
  • 持續交付/部署 (Continuous Delivery/Deployment, CD): 將經過 CI 測試的程式碼,自動化地交付給使用者,或者進一步自動化部署到生產環境。
  • 基礎設施即程式碼 (Infrastructure as Code, IaC): 使用程式碼來管理和配置基礎設施,例如伺服器、網路等,實現自動化和版本控制。
  • 監控與日誌記錄 (Monitoring and Logging): 建立完善的監控系統,即時了解系統的運行狀況,並收集日誌,以便快速診斷問題。

DevOps 的實施,能夠顯著提升軟體發布的頻率和可靠性,加速產品的市場響應速度。正如 Gartner 所指出,許多企業將 DevOps 作為提升數位轉型競爭力的關鍵策略。

軟體工程中的關鍵角色與職責

一個成功的軟體專案,離不開各種角色的專業分工與協作。在軟體工程的領域裡,有許多不同的職位,各自承擔著重要的責任。

常見的軟體工程角色

軟體工程專業職位一覽

角色名稱 主要職責 所需關鍵技能
軟體工程師 (Software Engineer) 負責軟體的設計、開發、測試和維護。 程式設計、演算法、資料結構、系統設計、測試。
前端工程師 (Frontend Engineer) 負責開發使用者介面 (UI) 和使用者體驗 (UX)。 HTML, CSS, JavaScript, 框架 (React, Vue, Angular)。
後端工程師 (Backend Engineer) 負責伺服器端邏輯、資料庫管理、API 開發。 伺服器端語言 (Java, Python, Node.js), 資料庫 (SQL, NoSQL), API 設計。
全端工程師 (Full-stack Engineer) 同時具備前端和後端開發能力。 綜合前端與後端所需技能。
測試工程師 (Test Engineer) 負責設計、執行測試計畫,確保軟體品質。 測試理論、測試工具、自動化測試、除錯。
DevOps 工程師 (DevOps Engineer) 負責 CI/CD 流程、基礎設施自動化、系統監控。 雲端運算、容器技術 (Docker, Kubernetes)、自動化工具。
軟體架構師 (Software Architect) 負責軟體系統的整體架構設計,做出關鍵技術決策。 系統設計、設計模式、技術趨勢、溝通能力。
專案經理 (Project Manager) 負責專案的規劃、執行、監控與收尾,確保專案按時、按質、按預算完成。 專案管理方法論、溝通、領導力、風險管理。

這些角色之間並非完全獨立,而是需要緊密協作。例如,軟體工程師需要與測試工程師合作,確保開發的功能能夠通過測試;與軟體架構師溝通,理解並實現系統的整體架構;與專案經理保持同步,了解專案進度與優先級。

軟體工程中的挑戰與趨勢

儘管軟體工程已經發展得相當成熟,但依然面臨許多挑戰,同時也在不斷演進,迎接新的趨勢。

當前軟體工程面臨的挑戰

即使有完善的流程和工具,軟體開發仍然是一項充滿挑戰的工作。一些常見的挑戰包括:

  • 軟體蔓延 (Software Bloat): 隨著功能不斷增加,軟體變得越來越龐大,影響效能和使用者體驗。
  • 技術債務 (Technical Debt): 為了快速交付而採取的權宜之計,長期累積下來會導致程式碼難以維護、修改,並增加未來開發的成本。
  • 資訊安全威脅 (Cybersecurity Threats): 隨著網路攻擊日益猖獗,確保軟體安全變得越來越重要,但也越來越困難。
  • 人才短缺: 優秀的軟體工程師始終是市場上的稀缺資源。
  • 跨文化與遠端協作: 現代軟體團隊往往是跨地域、跨文化的,如何有效進行遠端協作,是一個持續的挑戰。

未來軟體工程的發展方向

軟體工程領域正在快速發展,一些新的趨勢正深刻影響著我們開發軟體的方式:

  • 人工智慧 (AI) 與機器學習 (ML) 的應用: AI/ML 不僅被應用於開發 AI 驅動的軟體,也開始被用於輔助軟體工程的各個環節,例如自動化測試、程式碼生成、問題預測等。
  • 低程式碼/無程式碼 (Low-code/No-code) 平台: 這些平台讓非程式設計師也能夠透過視覺化的介面,快速開發應用程式,降低了軟體開發的門檻。
  • 雲端原生 (Cloud-Native) 應用: 越來越多的應用程式被設計成運行在雲端環境中,充分利用雲端的彈性、可擴展性和服務。
  • 邊緣運算 (Edge Computing): 將運算能力和數據儲存移至更靠近數據來源的地方,以減少延遲並提高效率,這對物聯網 (IoT) 等領域尤其重要。

總而言之,軟體工程的「意思」並不是一個僵化的定義,而是一個不斷演進的領域。它結合了科學的嚴謹、工程的系統化,以及藝術的創造力。唯有掌握其核心原則,並根據實際情況靈活運用各種方法論和工具,才能在複雜多變的軟體開發世界中,打造出真正有價值、高品質的軟體產品。

常見問題與詳細解答

Q1:為什麼我的程式碼總是出錯?我應該如何改善?

程式碼出錯是軟體開發中非常普遍的現象,這背後可能有很多原因。首先,要理解「出錯」的具體表現是什麼?是編譯錯誤 (compile-time error),還是運行時錯誤 (runtime error)?是邏輯錯誤 (logic error),還是使用者介面問題?

要改善這個問題,我會建議你從以下幾個方面著手,這也是軟體工程中強調的「系統化」思維在除錯中的應用:

  • 釐清錯誤訊息: 編譯器或運行環境提供的錯誤訊息,是除錯最有價值的線索。仔細閱讀這些訊息,它們通常會指出錯誤發生的位置和原因。不要因為訊息看起來很嚇人就忽略它。
  • 逐步除錯 (Step-by-step Debugging): 利用開發環境提供的除錯器 (debugger)。你可以設定「斷點 (breakpoints)」,讓程式執行到特定位置暫停,然後逐步檢查變數的值、程式碼的執行路徑,找出問題的根源。這比單純地印出變數值 (print debugging) 要有效率得多。
  • 單元測試 (Unit Testing): 這是軟體工程中非常重要的一環。為你的程式碼編寫單元測試,能夠在程式碼剛寫完的時候就驗證其正確性。當你修改程式碼時,也可以重新執行這些測試,確保你沒有破壞原有的功能。這就像是為你的每一個小零件做品質檢驗。
  • 模組化與簡單性: 複雜的程式碼更容易隱藏錯誤。盡量將程式碼寫得模組化,每個函數或類別只做一件事情。同時,追求程式碼的簡單性,避免過於「聰明」或難以理解的寫法。
  • 版本控制 (Version Control): 使用 Git 等版本控制系統,可以記錄你每次修改的內容。當你發現某次修改引入了錯誤,你可以輕鬆地回退到之前的版本,找出問題的來源。
  • 程式碼審查 (Code Review): 如果可能,讓你的同事或朋友幫你檢查程式碼。旁觀者清,他們可能更容易發現你忽略的錯誤。
  • 理解你的工具和語言: 有時候,錯誤並非出在你的邏輯,而是你對程式語言的語法、函數庫,或是你使用的開發工具不夠熟悉。花時間去學習和理解它們。

記住,除錯是一個學習的過程。每一次解決一個 bug,你都會對你的程式碼和程式設計有更深的理解。不要氣餒,耐心加上系統性的方法,是克服這個挑戰的關鍵。

Q2:敏捷開發真的比傳統的瀑布模型好嗎?

這是一個經常被討論的問題,答案並非絕對。敏捷開發和瀑布模型各有其優勢和適用場景。

敏捷開發 (Agile Development) 的優勢:

  • 高靈活性: 對於需求不確定、市場變化快的專案,敏捷開發能夠快速響應變化,及時調整方向。
  • 快速交付價值: 透過短週期的迭代,能夠更早地將可工作的軟體交付給客戶,並獲得回饋,確保開發方向的正確性。
  • 風險分散: 將大型專案分解成小部分,可以及早發現和解決問題,降低專案失敗的整體風險。
  • 客戶參與度高: 經常與客戶互動,確保軟體真正符合客戶的需求。

敏捷開發的適用場景:

  • 新產品開發,需求仍在探索階段。
  • 市場變化快速,需要快速推出產品以搶占先機。
  • 客戶能夠積極參與並提供回饋。
  • 專案團隊較小,溝通順暢。

瀑布模型 (Waterfall Model) 的優勢:

  • 結構清晰、易於管理: 每個階段都有明確的交付物和完成標準,便於追蹤進度。
  • 需求穩定性高: 在需求已經非常明確且不太可能變動的專案中,瀑布模型能夠確保開發的穩定性。
  • 文檔詳盡: 每個階段都會產生詳細的文檔,便於知識傳承和後續維護。

瀑布模型的適用場景:

  • 需求非常明確且固定,幾乎沒有變動的可能性。
  • 專案規模龐大,參與人員眾多,需要非常嚴謹的流程控制。
  • 專案受到嚴格的法規要求,需要大量的文檔記錄。
  • 例如,某些軍事系統、醫療設備的軟體開發,可能更適合採用瀑布模型。

總結來說: 敏捷開發並非萬能,它最適合在需求不確定、變化快速的環境中發揮作用。而瀑布模型則在需求穩定、過程嚴謹的場景下更具優勢。在實際應用中,許多團隊也會採用「混合模式」,結合兩者的優點,以最適合自身專案的方式進行開發。選擇哪種方法論,取決於專案的特性、團隊的文化和客戶的需求。

Q3:我聽說「技術債務」這個詞,它對軟體專案有什麼影響?我該如何避免?

「技術債務」是一個非常貼切的比喻,它指的是為了快速交付而採取的權宜之計,這些「捷徑」可能會在未來產生額外的維護成本,就像是借錢需要支付利息一樣。當我們為了趕上開發時程,而選擇了比較粗糙的程式碼、省略了必要的測試、或者沒有做好架構設計時,這些「欠下的債」,就會在未來的開發和維護過程中,以 bug、效能問題、難以修改的程式碼等形式,慢慢地「還」給你,而且常常是連本帶利地還。

技術債務的影響:

  • 開發速度減慢: 隨著技術債務的累積,程式碼變得越來越難以理解和修改,新增功能或修復 bug 的時間會大大增加。
  • 軟體品質下降: 累積的技術債務往往與 bug 的增加、系統的不穩定性息息相關。
  • 開發者士氣低落: 經常處理難以維護的舊程式碼,會讓開發者感到沮喪和疲憊。
  • 維護成本升高: 處理積累的技術債務,需要投入大量額外的時間和資源。
  • 難以引入新技術: 龐大且複雜的技術債務,可能會阻礙團隊採用新的、更有效率的技術。

如何避免和管理技術債務?

  1. 優先考慮程式碼品質: 在開發過程中,始終關注程式碼的可讀性、可維護性和效率。遵循程式碼規範,使用有意義的變數和函數命名。
  2. 實行測試驅動開發 (TDD) 和持續整合 (CI): 透過撰寫單元測試,確保程式碼的正確性,並透過 CI 自動化測試流程,及早發現潛在問題。
  3. 定期重構 (Refactoring): 重構是指在不改變程式碼外在行為的前提下,改善程式碼的內部結構。將重構視為軟體開發的常態,而不是一個額外的任務。
  4. 建立程式碼審查機制: 讓團隊成員之間互相審查程式碼,能夠及早發現潛在的技術債務。
  5. 記錄並追蹤技術債務: 當你發現或引入了技術債務時,應該將它記錄下來,並標記其優先級。這有助於團隊在後續開發中,安排時間來解決這些問題。
  6. 平衡開發速度與品質: 雖然快速交付很重要,但不能犧牲軟體品質。與產品經理或利害關係人溝通,讓他們理解技術債務的長期影響,共同尋求一個平衡點。
  7. 為解決技術債務安排時間: 在專案規劃時,應該預留一部分時間來處理技術債務,而不是等到問題變得無法收拾。

技術債務就像是財務上的負債,它會在未來產生額外的「利息」。明智的團隊會積極地管理和償還這些債務,以確保專案的長期健康發展。忽視它,最終只會讓問題越來越嚴重,甚至導致專案失敗。

Q4:DevOps 是什麼?它和傳統的 IT 運維有什麼不同?

DevOps 是一種文化、一套實踐和工具的集合,旨在縮短系統開發生命週期,並提供高質量的軟體。它強調「開發 (Development)」與「維運 (Operations)」團隊之間的緊密合作與溝通,打破過去 IT 部門常見的「開發 vs. 維運」的隔閡。

傳統 IT 運維 (Traditional IT Operations) 的特點:

  • 部門劃分明顯: 開發團隊負責寫程式碼,然後將軟體交付給獨立的維運團隊。
  • 溝通壁壘: 開發團隊和維運團隊之間可能存在溝通不暢、訊息不對稱的問題,各自有不同的目標和優先級。
  • 漫長的交付週期: 由於各個環節都需要手動協調和驗證,軟體從開發完成到部署上線,可能需要很長的時間。
  • 風險較高: 在部署過程中,由於缺乏自動化和協作,人為錯誤的風險較高,可能導致部署失敗或服務中斷。
  • 「推卸責任」文化: 當系統出現問題時,開發和維運團隊之間容易互相指責,而不是共同尋找解決方案。

DevOps 的不同之處與優勢:

  1. 協作與整合 (Collaboration and Integration): DevOps 強調開發、測試、維運等團隊之間的緊密協作,打破部門隔閡,形成一個統一的價值鏈。
  2. 自動化 (Automation): DevOps 大量運用自動化工具來實現軟體構建、測試、部署和基礎設施管理。例如,持續整合 (CI)、持續交付/部署 (CD)、基礎設施即程式碼 (IaC)。
  3. 快速迭代與交付 (Rapid Iteration and Delivery): 透過自動化和緊密協作,DevOps 能夠顯著縮短軟體從開發到上線的時間,實現更頻繁、更可靠的軟體發布。
  4. 持續監控與回饋 (Continuous Monitoring and Feedback): DevOps 團隊會持續監控生產環境的運行狀況,並從中收集數據,以便及時發現和解決問題,並為後續的開發提供回饋。
  5. 共擔責任 (Shared Responsibility): 所有團隊成員共同對軟體的整個生命週期負責,包括開發、測試、部署、運行和維護。
  6. 文化轉變: DevOps 是一種文化,鼓勵團隊之間的信任、透明度和持續學習。

簡單來說,DevOps 就像是為軟體開發和運維流程裝上了「加速器」和「潤滑劑」,讓整個過程更加順暢、高效、可靠。它並非僅僅是工具的堆砌,更重要的是組織文化的變革,讓所有參與者能夠朝著共同的目標努力。

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